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Notas del parche 1.48 de la actualizacion de Black Desert Según las notas oficiales del parche de la versión 1.48 de Black Desert, la última actualización agregó mejoras en la calidad de vida. Además de esto, el parche 1.48 de Black Desert también incluye mejoras de estabilidad.
Update 5 1.04 de Nascar Heat Lanzada la actualización 1.04 de Nascar Heat 5 (21 de julio de 2020) para PS4 y Xbox One
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Epic Games Store ofrece World War Z gratis para la próxima semana Un juego increíble de Sabre Interactive, World War Z salió en 2019, el año pasado. El título es bastante elogiado, ya que al 93 por ciento de los usuarios de Google les gusta el juego
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Actualizacion 1.18 de Modern Warfare Warzone La actualización 1.18 de Call of Duty Modern Warfare ahora se puede descargar para todas las plataformas. El tamaño de la descarga es diferente en todas las plataformas, en la PS4 tienes que descargar 11,5 GB.
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Doom Eternal actualizacion Version 1.05 De acuerdo con las notas oficiales del parche 1.05 de Doom Eternal, la última actualización resuelve problemas relacionados con fallas, redes, multijugador y más. Además de esto, el parche 1.05 de Doom Eternal también incluye mejoras de rendimiento

Rainbow Six Siege con boton de perdon para perdonar al equipo

El actual sistema de patada en el equipo pronto será reemplazado por el nuevo mecánico de fuego amistoso inverso

En su último blog de desarrolladores, Ubisoft explica todas sus características en detalle. Más notablemente, el nuevo sistema trae consigo el muy solicitado botón de eliminación del equipo de perdonar.

"El objetivo de este sistema es contener el impacto de los jugadores que abusan de la mecánica de fuego amigable, mientras mantienen un grado de flexibilidad para los accidentes", afirma Ubisoft.

Perdonar matar al equipo

En lugar de patearlos desde el combate, el mecánico de fuego amigo inverso básicamente refleja el daño al atacante. Este efecto solo se activa después de que un jugador realiza una muerte en equipo validada, que es decidida por la víctima durante la cámara de muerte. Si la víctima considera que un equipo mató un accidente, puede presionar un botón para "perdonar" al compañero de equipo. Si lo hace, no se aplicará el efecto de fuego amigo inverso en el infractor.

Sin embargo, si la víctima no toma una decisión y, en cambio, deja que el equipo mate sea válido, entonces se activará el fuego amigo inverso para el infractor. Durante la duración del partido, el fuego amigo inverso permanecerá activo para el jugador infractor. Tenga en cuenta que los asesinatos del equipo seguirán siendo rastreados, y se pueden emitir prohibiciones temporales o permanentes.

Fuego Amigable Inverso

Básicamente, esto significa que el destino del delincuente está en manos de la víctima. Para muchos jugadores, esta característica es una bendición. Debido a la mecánica de juego principal de Rainbow Six Siege, el juego ha sido notorio por su inusualmente alta cantidad de toxicidad.

Aunque existe la preocupación de que el nuevo sistema se pueda abusar fácilmente, es bueno ver que Ubisoft finalmente aborda el tema de los asesinatos en equipo. La nueva característica de fuego amigable inverso se abrirá camino hacia los servidores de prueba Rainbow Six Siege muy pronto.

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